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EmEditor 插件参考: Editor_LoadFileA

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Editor_LoadFileA

把一个指定文件载入到 EmEditor 中。文件名称由一个 ANSI 字符串指定。你能直接用该内联函数或明确地发送 EE_LOAD_FILEA 消息。

Editor_LoadFileA( HWND hwnd, LOAD_FILE_INFO* pLoadFileInfo, LPCSTR szFileName );

参数

hwnd

指定 EmEditor 视图或框架的窗口句柄。

pLoadFileInfo

指针指向一个 LOAD_FILE_INFO 结构。如果该参数为空 (NULL),Editor_LoadFileA 会通过属性中预设的方式打开一个文件。

szFileName

用字节指定一个完整路径文件名称。如果指定了一个不存在的文件,Editor_LoadFileA 会失败。

返回值

如果命令被启用,返回值就不是零。如果命令没有被启用,返回值是零。

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